Table sombre de maître du jeu éclairée par une lueur magique.
Compatible 5e · Non officiel

Préparez moins.
Faites jouer plus.

Un grimoire bento de rencontres, PNJ, objets, lieux, créatures, tables et aventures courtes à glisser dans vos parties de jeu de rôle fantasy.

Fragment du moment

Le Vote des Lanternes Muettes

Dans un beffroi à moitié submergé, des lanternes votent à la place de villageois absents; les aventuriers doivent choisir entre vérité politique et sauvetage immédiat.

RencontreDilemmePolitique

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111ressources disponibles dans la bibliothèque Elferune.
6formats éditoriaux : rencontres, ressources MJ, lieux, objets, PNJ et créatures.

Derniers fragments.

Une sélection des derniers contenus ajoutés à la bibliothèque Elferune.

Fibule de bronze blanc en forme d'agrafe ouverte, traversée de fils lumineux qui cousent une fente planaire dans l'air.
ObjetMagique

Fibule du Seuil Retenu

Une fibule rare qui agrafe brièvement une zone au Plan Matériel pour résister aux téléportations, bannissements et failles instables.

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Des aventuriers courent sur des escaliers cyclopéens qui se replient autour d’un œil de tempête cuivré, tandis que des géants frappent un tambour suspendu dans le vide.
LieuRuine titanesque

Les Marches de l’Orage Replié

Une volée d’escaliers cyclopéens suspendue dans le Plan Élémentaire de l’Air, où chaque coup de tonnerre replie la distance entre sa source et son écho tandis qu’un conclave de géants réveille une tempête primordiale.

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Une construction énorme composée de huit blocs de basalte orbitant autour d'un cube absent dresse des cloisons le long de trajectoires cuivrées.
CréatureConstruction

Ordalithe, arpenteur des élans captifs

Une construction de maçonnerie orbitale, bâtie autour d'un volume absent, qui inscrit les mouvements répétés dans la pierre jusqu'à cloisonner le champ de bataille.

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Un dragon des braises retient un souffle incandescent pendant qu'une aventurière déclame une rime face à un sceau volcanique, entourée de trois échos de cendre agités.
Chez SlugHumour fantasy

Le dragon qui doit rimer pour cracher

Un dragon des braises doit achever une rime avant chaque souffle, mais des échos élémentaires s'empressent de fournir les pires vers au pire moment. Les aventuriers doivent diriger trois souffles vers un sceau volcanique avant que la salle ne devienne une strophe enflammée.

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Rouk, colosse de basalte à trois appuis runiques, protège une naine tandis qu'une carte planaire jaillit de son joug fendu.
PNJAntagoniste négociable

Rouk des Sept Appuis

Construction runique chargée d'une route planaire, Rouk veut en abattre les arches avant qu'une conscience aberrante ne les franchisse, même si des réfugiés restent prisonniers de l'autre côté.

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Dans une crypte aux murs renversés, des silhouettes de mémoire tendent des fragments lumineux à des aventuriers autour d'une racine nécrotique.
Ressource MJRumeurs

Rumeurs pour faire progresser une brèche des âmes

Douze rumeurs permettent d'introduire la Faille des Seconds Souffles, une brèche originale qui retient des fragments d'âmes après des résurrections. Chaque rumeur possède une vérité vérifiable, une conséquence et un potentiel d'aventure.

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Prêt à jouer

Chaque ressource donne une situation, un déclencheur, des variantes et une manière simple de l’intégrer.

Sans univers imposé

Elferune ne remplace pas votre campagne : il ajoute des fragments adaptables.

Pensé pour évoluer

La bibliothèque s’enrichira régulièrement de nouveaux fragments à piocher selon vos besoins.