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Illustration de « Complications d’une Veille au Cormyr », centrée sur une situation directement jouable.

Ressource du maître de jeu

Complications d’une Veille au Cormyr

Animer une garde nocturne par des problèmes lisibles et non cosmiques.

complicationsTous niveauxD&D 5e 2024
Format
fiche pratique
Usage
Animer une garde nocturne par des problèmes lisibles et non cosmiques.
Thème
patrouille nocturne
Système
D&D 5e 2024

Ressource prête à jouer

ThèmePatrouille nocturne

Complications

Signal en retard

Résultat
1
Déclencheur
Signal en retard
Effet immédiat
La tour voisine n’allume pas son feu convenu.
Enjeux
Envoyer quelqu’un ou renforcer la porte change la répartition du guet.

Chien silencieux

Résultat
2
Déclencheur
Chien silencieux
Effet immédiat
Le chien de ronde refuse une cour précise.
Enjeux
Une botte étrangère est cachée sous le bois de chauffage.

Livre de garde incomplet

Résultat
3
Déclencheur
Livre de garde incomplet
Effet immédiat
Une heure entière a été grattée du registre.
Enjeux
Comparer les rondes révèle quel soldat était seul.

Conseils d’utilisation

Quand l’utiliser

Animer une garde nocturne par des problèmes lisibles et non cosmiques.

How To Present

Présenter d’abord le fait visible, puis laisser les joueurs choisir comment agir ou vérifier l’information.

Conséquence

Noter en une phrase l’accès, le délai, la relation ou l’information qui change après la scène.

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