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Arvenne Marée-Haute, médiatrice des quais elfe, en activité dans son environnement.

Personnage non-joueur

Arvenne Marée-Haute

médiatrice des quais

À la côte entre Neverwinter et Luskan, Arvenne Marée-Haute, médiatrice des quais veut empêcher trois ports de fermer leurs mouillages.

5-10une scène ou une courte missionSocialmodéréeDungeons & Dragons 5e
Rôle
empêcher trois ports de fermer leurs mouillages

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

Coopérative mais exigeante

Motivation

empêcher trois ports de fermer leurs mouillages

Signe distinctif

Organise les témoignages contradictoires en faits vérifiables.

Usage immédiat

Une flotte marchande attend au large

À la table

Comment l’interpréter

Voix
posée avec des questions directes
Manie
Pendant la conversation, Arvenne Marée-Haute continue son travail plutôt que de rester immobile.
Sous pression
Elle classe les urgences à voix haute et exige un fait vérifiable.
« Un fait, une route, une décision. Dans cet ordre. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Une personne occupée qui cherche immédiatement à empêcher trois ports de fermer leurs mouillages.

Apparence
Elfe : Tenue pratique de médiatrice des quais, adaptée à la côte entre Neverwinter et Luskan.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
empêcher trois ports de fermer leurs mouillages
Objectif actuel
empêcher trois ports de fermer leurs mouillages

Réservé au MJ

Secret

elle possède des témoignages contradictoires mais tous sincères

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Elle convoque les aventuriers devant une carte ou un registre de navigation.

Situation actuelle

empêcher trois ports de fermer leurs mouillages

Ce qu’il attend

Une aide concrète pour empêcher trois ports de fermer leurs mouillages.

Ce qu’il peut offrir

elle possède des témoignages contradictoires mais tous sincères

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

Décision régionale

Une flotte marchande attend au large

Développement

empêcher trois ports de fermer leurs mouillages

Enjeux : Une route ou un mouillage essentiel risque de fermer.

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • elle possède des témoignages contradictoires mais tous sincères

Rumeurs locales

  • Son arbitrage mécontente toujours une partie, mais tient sur des preuves.

Ce qu’une enquête révèle

  • elle possède des témoignages contradictoires mais tous sincères

Vérité réservée au MJ

  • Aucun secret surnaturel : le conflit vient d’intérêts locaux incompatibles.

Pour approfondir

Histoire détaillée

Son expérience de médiatrice des quais à la côte entre Neverwinter et Luskan lui donne une vue régionale sans pouvoir officiel absolu.

Moduler la ressource

Variantes et adaptation

Pression accrue

Une communauté refuse d’attendre la médiation.

Changements : Une communauté refuse d’attendre la médiation.

Groupe de niveau inférieur

Conserver un enjeu diplomatique local.

Groupe de niveau supérieur

Étendre les conséquences aux routes voisines.