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Illustration de « Trois Services d’une Auberge de Berdusk », centrée sur une situation directement jouable.

Table prête à jouer

Trois Services d’une Auberge de Berdusk

Offrir une aide modeste qui entraîne immédiatement une action ou une relation.

table_aleatoireTous niveauxD&D 5e 2024
Format
fiche pratique
Usage
Offrir une aide modeste qui entraîne immédiatement une action ou une relation.
Thème
hospitalité et contacts
Système
D&D 5e 2024

Ressource prête à jouer

ThèmeHospitalité et contacts

Table

Écurie avant l’aube

Résultat
1
Description
Le palefrenier prépare quatre montures en échange d’un message au relais suivant.
Utilisation en jeu
Le palefrenier prépare quatre montures en échange d’un message au relais suivant.
Conséquence possible
Le service gagne deux heures mais crée une livraison.

Salle de séchage

Résultat
2
Description
L’aubergiste met cartes et vêtements au sec si le groupe aide à déplacer des tonneaux.
Utilisation en jeu
L’aubergiste met cartes et vêtements au sec si le groupe aide à déplacer des tonneaux.
Conséquence possible
Un garçon de salle découvre alors un objet oublié.

Table du messager

Résultat
3
Description
Une place réservée donne accès aux nouvelles fiables de la route.
Utilisation en jeu
Une place réservée donne accès aux nouvelles fiables de la route.
Conséquence possible
Un courrier demande une escorte jusqu’à la porte sud.

Conseils d’utilisation

Quand l’utiliser

Offrir une aide modeste qui entraîne immédiatement une action ou une relation.

How To Present

Présenter d’abord le fait visible, puis laisser les joueurs choisir comment agir ou vérifier l’information.

Conséquence

Noter en une phrase l’accès, le délai, la relation ou l’information qui change après la scène.

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