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Illustration de « Événements d’une Fermeture de Marché », centrée sur une situation directement jouable.

Ressource du maître de jeu

Événements d’une Fermeture de Marché

Faire évoluer rapidement un marché de la Porte de Baldur après un ordre de fermeture.

evenementsTous niveauxD&D 5e 2024
Format
fiche pratique
Usage
Faire évoluer rapidement un marché de la Porte de Baldur après un ordre de fermeture.
Thème
marché et évacuation
Système
D&D 5e 2024

Ressource prête à jouer

ThèmeMarché et évacuation

Événements

Les portes se ferment

Résultat
1
Déclencheur
Les portes se ferment
Effet immédiat
Les gardes laissent une seule sortie ouverte et demandent de circuler.
Conséquence
Une foule se forme autour d’un chariot abandonné.

Les balances disparaissent

Résultat
2
Déclencheur
Les balances disparaissent
Effet immédiat
Les peseurs officiels rangent leur matériel avant les marchands.
Conséquence
Une transaction urgente doit trouver trois témoins.

Un enfant cherche son groupe

Résultat
3
Déclencheur
Un enfant cherche son groupe
Effet immédiat
Il connaît la couleur de l’étal, pas son emplacement.
Conséquence
Le guider révèle une allée bloquée par des caisses.

Conseils d’utilisation

Quand l’utiliser

Faire évoluer rapidement un marché de la Porte de Baldur après un ordre de fermeture.

How To Present

Présenter d’abord le fait visible, puis laisser les joueurs choisir comment agir ou vérifier l’information.

Conséquence

Noter en une phrase l’accès, le délai, la relation ou l’information qui change après la scène.

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