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Illustration de « Événements d’une Crue de l’Ashaba », centrée sur une situation directement jouable.

Ressource du maître de jeu

Événements d’une Crue de l’Ashaba

Cadencer une montée des eaux avec des choix locaux visibles.

evenementsTous niveauxD&D 5e 2024
Format
fiche pratique
Usage
Cadencer une montée des eaux avec des choix locaux visibles.
Thème
crue et entraide
Système
D&D 5e 2024

Ressource prête à jouer

ThèmeCrue et entraide

Événements

La borne disparaît

Résultat
1
Déclencheur
La borne disparaît
Effet immédiat
L’eau couvre le dernier repère du gué.
Conséquence
Les habitants doivent fermer le passage ou tendre une corde.

Le poulailler dérive

Résultat
2
Déclencheur
Le poulailler dérive
Effet immédiat
Une petite construction se détache avec des animaux vivants.
Conséquence
La sauver coûte du temps avant l’évacuation principale.

La cloche change de rythme

Résultat
3
Déclencheur
La cloche change de rythme
Effet immédiat
Le hameau d’amont annonce une digue rompue.
Conséquence
Le groupe choisit entre prévenir les fermes ou renforcer le quai.

Conseils d’utilisation

Quand l’utiliser

Cadencer une montée des eaux avec des choix locaux visibles.

How To Present

Présenter d’abord le fait visible, puis laisser les joueurs choisir comment agir ou vérifier l’information.

Conséquence

Noter en une phrase l’accès, le délai, la relation ou l’information qui change après la scène.

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