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La situation de « Les Trois Écluses de Delimbiyr » au moment où chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres.

Rencontre prête à jouer

Les Trois Écluses de Delimbiyr

À un ouvrage abandonné sur la Delimbiyr, bateliers et riverains doivent rouvrir trois écluses avant la crue; chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres.

ExplorationNiveaux 5–10Difficile90 min
Environnement
un ouvrage abandonné sur la Delimbiyr
Enjeu
Décider vite comment intervenir sans aggraver la situation.
Pression
90 minutes
Système
D&D 5e 2024

Mise en scène

Situation initiale

À peine les aventuriers arrivent-ils que chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres.

Contexte

bateliers et riverains doivent rouvrir trois écluses avant la crue

Déclencheur

chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres

Informations immédiates

Ce que les personnages comprennent

Vérité cachée — MJ

chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres

Cadre de réussite

Objectifs

Objectif principal

Résoudre la crise avant que ses effets deviennent régionaux.

Succès

Une solution durable est acceptée.

Succès partiel

Le danger cesse mais laisse un coût.

  • Protéger les personnes exposées
  • Préserver l’infrastructure

Forces en présence

Participants

Les explorateurs locaux

bateliers et riverains doivent rouvrir trois écluses avant la crue

Interprétation et réaction

Attitude. Prêts à agir, mais disposés à écouter une solution crédible.

Négociation. Ils coopèrent si leur objectif immédiat est pris en compte.

Violence. Ils se protègent ou rompent la discussion.

Espace de jeu

Terrain

Une zone étendue autour d’un ouvrage abandonné sur la Delimbiyr.

Point de décision

Lieu où les intérêts et le danger se rencontrent.

Effet. Les déplacements et communications y demandent une coordination.

Règles de la scène

Mécanique et pression

90 minutes

La situation empire après chaque décision différée.

Déroulement

Phases de la rencontre

01

Constat

chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres

Choix possibles

  • Observer
  • Intervenir
  • Négocier
Mécaniques et conséquences
  • L’enjeu devient clair
02

Choix

bateliers et riverains doivent rouvrir trois écluses avant la crue

Choix possibles

  • Coopérer
  • Arbitrer
  • Contourner
Mécaniques et conséquences
  • Une relation change

Issues possibles

Résolutions

Agir directement

Intervenir sur le danger immédiat : chaque écluse sauvée augmente la pression sur les deux autres.

Résultat. La situation est stabilisée sans nouveau délai.

Négocier ou coordonner

Comprendre les priorités en présence : bateliers et riverains doivent rouvrir trois écluses avant la crue.

Résultat. Les protagonistes acceptent une solution commune.

Contourner ou préparer

Utiliser le terrain d’un ouvrage abandonné sur la Delimbiyr pour réduire le risque.

Résultat. Le groupe progresse en assumant un coût simple.

Équilibrage

Adapter la rencontre

Version plus facile

Réduire la pression temporelle.

Version plus difficile

Ajouter un délai plus court.

Maîtrise

Conseils au maître de jeu

Rythme

Présenter le déclencheur, demander une décision, puis appliquer immédiatement sa conséquence.

Fin de rencontre

Conclure dès qu’une solution règle l’enjeu principal.

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