Attitude
Calme, précise et légèrement ironique.

Personnage non-joueur
Archiviste municipale
Une archiviste capable de reconnaître les mensonges au tremblement d’une voix.
Lecture immédiate
Calme, précise et légèrement ironique.
Préserver les souvenirs oubliés de Valbrume.
Elle tourne la tête vers les horloges lorsqu’elle réfléchit.
Commanditaire, source d’informations ou témoin dont les souvenirs ont été altérés.
À la table
« Les livres ne mentent pas. Ceux qui les écrivent, en revanche… »
Visible des joueurs
Une archiviste aveugle qui semble pourtant suivre chaque mouvement dans la pièce.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Elle distingue les mensonges grâce aux vibrations de la voix, mais cette capacité lui fait parfois confondre peur, douleur et tromperie.
Elle abandonne sa neutralité si quelqu’un tente de détruire volontairement une mémoire irremplaçable.
Prêt à jouer
Ysilde accueille les personnages dans une salle d’archives où toutes les pages d’un même registre sont devenues blanches au même instant.
Des souvenirs associés au registre disparaissent progressivement chez les habitants concernés.
Qu’ils retrouvent la source de l’effacement avant que la ville ne perde un pan entier de son histoire.
Les généalogies de Valbrume, les plans de galeries condamnées et l’accès à des archives non inventoriées.
Elle ne remettra aucun original hors des archives et ne dévoilera pas son talent à une autorité politique.
CoopératifElle fournit un dossier préparé à l’avance et indique ce qu’elle pense être un mensonge.
MéfiantElle laisse parler longuement puis demande de répéter un détail banal.
MenacéElle déclenche un mécanisme qui verrouille les rayonnages et appelle les gardiens.
TrahiElle corrige silencieusement les archives pour rendre les personnages introuvables dans les registres officiels.
Pistes de scénario
Un registre entier a été remplacé par des pages vierges sans que sa reliure soit ouverte.
Les personnes inscrites perdent peu à peu le souvenir du lien qui les unissait.
Enjeux : Restaurer les mémoires avant qu’une famille entière ne se dissolve.
Ysilde demande aux aventuriers de retrouver un souvenir qui a été retiré d’un témoin vivant.
Le souvenir semble circuler entre plusieurs objets de la ville.
Enjeux : Le restituer à son propriétaire ou révéler une vérité capable de déstabiliser Valbrume.
Une nouvelle porte apparaît sur un ancien plan des sous-sols.
Elle mène à une archive qui ne conserve pas des documents, mais des voix.
Enjeux : Décider quelles voix méritent d’être libérées.
Progression de l’enquête
Réseau du personnage
Complexe
Ville, terrain d’enquête et mémoire à préserver
Ysilde connaît ses familles, ses galeries et une partie de ses secrets administratifs.
Pour approfondir
Ysilde a consacré sa vie à l’archivage des voix et des souvenirs de Valbrume, jusqu’à devenir l’une des rares personnes capables de repérer les falsifications humaines.
Elle fut recueillie jeune par les archives municipales après avoir perdu la vue.
Elle découvrit qu’un tremblement presque imperceptible distinguait les mensonges de la simple erreur.
Un dossier qu’elle avait déclaré authentique entraîna la condamnation d’un innocent dont les souvenirs avaient été altérés.
Elle enquête sur des effacements qui touchent simultanément les documents et les esprits.
Elle peut devenir la mémoire vivante de Valbrume, une alliée exigeante ou la gardienne d’archives trop dangereuses pour être ouvertes.
Moduler la ressource
Elle participe volontairement à certains effacements pour préserver l’ordre de Valbrume.
Changements : Son aide reste précieuse, mais chaque information reçue peut avoir été sélectionnée.
Limiter l’enquête à un registre et une famille.
Faire des archives le cœur d’un conflit capable de réécrire la mémoire collective.
Transformer les archives en bibliothèque orbitale, banque de données ou monastère des souvenirs.
Traiter sa détection des mensonges comme un indice narratif imparfait, jamais comme une preuve absolue.
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