Ce qu’il attend
Une aide concrète pour prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.

Personnage non-joueur
veilleur de nuit
À Eauprofonde, Orren Deux-Rondes, veilleur de nuit veut prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
À la table
« »
Visible des joueurs
Une personne occupée qui cherche immédiatement à prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
Moteur narratif
Réservé au MJ
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Prêt à jouer
Une aide concrète pour prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Pistes de scénario
Une effraction a eu lieu pendant son absence
Progression de l’enquête
Moduler la ressource
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Changements : il a quitté son secteur pour secourir un enfant