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Le Cellier Fortifié de Vieille-Troute, vue générale. Un escalier envahi d’orties mène à deux salles voûtées dont les portes portent encore des barres de fer.

Atlas d’Elferune

Le Cellier Fortifié de Vieille-Troute

Le Cellier Fortifié de Vieille-Troute — Fournir une cache sèche et défendable sous un manoir disparu. Des provisions récentes occupent une salle, mais personne au village n’en revendique la propriété.

Site ancien ou souterrainD&D 5e 2024
Environnement
les Vaux, sous les restes d’un manoir frontalier
Échelle
petit ou local
Fonction de jeu
Le MJ peut employer ce lieu comme refuge ou scène d’enquête. Il convient à une halte brève, à une scène centrée sur la situation présente ou à un point récurrent si les personnages nouent des liens avec ses usagers.

Première impression

Présentation

Un escalier envahi d’orties mène à deux salles voûtées dont les portes portent encore des barres de fer.

Ambiance

Le vent et les petits animaux occupent les espaces sans entretien. La mousse, la poussière et le bois ancien dominent. La lumière révèle les réparations récentes autant que les effondrements. Des rigoles taillées au sol gardent le cellier sec même après l’orage. Les gestes quotidiens et les réparations visibles rendent la fonction du lieu immédiatement lisible.

Aspect général

Un escalier envahi d’orties mène à deux salles voûtées dont les portes portent encore des barres de fer. Des rigoles taillées au sol gardent le cellier sec même après l’orage. Rove Darn examine déjà le site et aborde les visiteurs qui prennent le temps d’observer. Des provisions récentes occupent une salle, mais personne au village n’en revendique la propriété.

Contexte

Histoire et fonction

Aujourd’hui

Fournir une cache sèche et défendable sous un manoir disparu. Cette fonction quotidienne explique pourquoi habitants et voyageurs ont intérêt à le maintenir ouvert.

Ce qui s’y passe maintenant

Des provisions récentes occupent une salle, mais personne au village n’en revendique la propriété.

Utilisation en jeu

Le MJ peut employer ce lieu comme refuge ou scène d’enquête. Il convient à une halte brève, à une scène centrée sur la situation présente ou à un point récurrent si les personnages nouent des liens avec ses usagers.

Vie du lieu

Habitants

Les habitués répondent volontiers aux questions concrètes, surtout si les personnages respectent les outils, les horaires et les responsabilités locales.

Groupes présents

  • Rove Darn, chasseuse de Vieille-Troute, connaît les usages du lieu et les conséquences immédiates de la situation.
  • Les personnes chargées de l’entretien ou de la récupération, qui connaissent les accès sans maîtriser tous leurs usages.

Rythme et repos

Faire vivre le lieu

Le lieu reste vide une partie du jour; récupérateurs, patrouilles ou voyageurs n’y demeurent que pour une tâche.

Accroches

Utiliser ce lieu

01

Les réserves sans maître

Une chasseuse veut savoir qui utilise la cache avant d’y laisser ses propres vivres.

02

Une nuit sous les barres

Deux groupes veulent utiliser simultanément cette particularité : Des rigoles taillées au sol gardent le cellier sec même après l’orage. Il faut organiser un partage sans interrompre fournir une cache sèche et défendable sous un manoir disparu..

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