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Illustration de Nacrelithe des fosses-vitrail, créature originale compatible D&D 5e.

Bestiaire Elferune

Nacrelithe des fosses-vitrail

élémentaire · Moyenne · FP 5

Gardien cristallin des évents abyssaux, le nacrelithe filtre les métaux chauds et aveugle les intrus par des prismes vivants.

elementairesD&D 5e 2024récifs minéraux autour d'évents hydrothermaux abyssaux
Tendance
neutre territorial
Rôle écologique
Intelligence
Intelligence lente mais sensible aux motifs lumineux et aux vibrations métalliques.
Habitat principal
récifs minéraux autour d'évents hydrothermaux abyssaux

Portrait

Présentation

Une masse humanoïde sans tête, haute comme un adulte, faite de plaques de nacre noire, de corail de verre et de lames translucides qui tournent autour d'un noyau bleu chaud.

Apparence

Son corps semble moulé dans une nacre charbonneuse striée d'or vert. Ses bras se terminent en nageoires coupantes, et son torse creux révèle un cœur de chaleur bleue. Autour de lui flottent des éclats de verre vivant.

Capacité emblématique

Réfraction abyssale : il plie la lumière de ses prismes pour dévier les attaques et projeter une onde aveuglante.

Milieu naturel

Écologie et comportement

Écologie

Le nacrelithe filtre les particules métalliques rejetées par les cheminées sous-marines. Ses déchets minéraux deviennent des abris pour des poissons aveugles, tandis que ses prismes servent de balises naturelles aux peuples des profondeurs.

Comportement

Il reste immobile durant des jours, puis se déplace par impulsions courtes lorsqu'une ombre perturbe son champ de reflets. Il n'attaque pas les créatures qui imitent lentement ses pulsations lumineuses.

Avant la rencontre

Signes de présence

01

Éclats de nacre noire incrustés dans les parois rocheuses.

02

Poissons aveugles alignés en spirales autour d'une source chaude.

03

Lueurs bleues qui s'allument en réponse aux bruits métalliques.

04

Eau soudain plus chaude, chargée d'un goût ferrugineux.

05

Colonnes de verre naturel formant des anneaux presque parfaits.

D&D 5e

Bloc de statistiques

Classe d’armure16(plaques de nacre minérale)

Points de vie102(12d8 + 48)

Vitesse6 mnage 12 m

FP5BM +3

FOR18+4

DEX12+1

CON18+4

INT7-2

SAG14+2

CHA11+0

Jets de sauvegarde
STR +7, CON +7, WIS +5
Compétences
Perception +5, Survie +5
Vulnérabilités
tonnerre
Résistances
froid, feu, tranchant et perforant non magiques
Immunités aux dégâts
poison
Immunités aux états
empoisonné, épuisement
Sens
darkvision 36 m · tremorsense 9 m dans l'eau · Perception passive 15
Langues
comprend les vibrations primordiales mais ne parle pas

En jeu

Capacités

Traits

Corps de pression

Le nacrelithe ignore les effets ordinaires de la pression abyssale et peut respirer dans l'eau comme dans l'air humide.

Prismes flottants

Tant qu'il n'est pas neutralisé, les attaques à distance contre le nacrelithe ont un désavantage si l'attaquant est à plus de 9 m et si une lumière, même faible, est présente.

Actions

Attaques multiples

Le nacrelithe effectue deux attaques de Nageoire de verre.

Nageoire de verre

Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts de feu.

Réfraction abyssale (recharge 5-6)

Chaque créature choisie par le nacrelithe dans un cône de 9 m doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou subir 22 (5d8) dégâts radiants et être aveuglée jusqu'à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, elle subit la moitié des dégâts et n'est pas aveuglée.

Réactions

Éclat déviant

Déclencheur : Une attaque que le nacrelithe voit le touche.

Le nacrelithe ajoute 3 à sa CA contre cette attaque. Si l'attaque rate, une créature au choix du nacrelithe à 3 m de lui subit 4 (1d8) dégâts radiants.

Conseils au MJ

Comportement en combat

Défensif et positionnel : il contrôle les lignes de vue, bloque les tunnels de récif et se replie vers les panaches brûlants.

  1. Il cherche la lumière ou la crée avec son noyau, attire les ennemis dans l'eau chaude, puis ouvre le combat avec Réfraction abyssale. Il protège les cheminées thermales plutôt que de poursuivre loin de son récif.

Autres approches

Interactions pacifiques

Il accepte les offrandes de métal brut, suit les motifs lumineux lents et peut guider des plongeurs respectueux vers une zone respirable.

  • Reproduire trois fois ses pulsations lumineuses calme sa méfiance.
  • Un lingot impur jeté dans un évent peut l'occuper plusieurs minutes.

Limites

Faiblesses

Les vibrations de tonnerre fissurent ses prismes.
Hors d'un milieu humide, sa vitesse au sol est faible.
Une obscurité totale annule l'avantage de ses prismes flottants.

Prêt à jouer

Utilisation en aventure

Usages

  • Gardien d'un passage abyssal
  • Obstacle écologique à préserver
  • Source d'un minéral rare filtré par son corps

Accroche 1

Un village côtier dépend d'une source chaude qui se refroidit depuis que le nacrelithe a quitté son récif.

Accroche 2

Des pêcheurs trouvent des éclats de nacre noire dans leurs filets et supplient les aventuriers d'identifier ce présage.

Accroche 3

Une cartographe aveugle veut négocier avec le nacrelithe pour apprendre le chemin d'une cité engloutie.

Ajustements

Adapter la difficulté

FP inférieur

Pour FP 3, réduire les PV à 75 et supprimer Éclat déviant.

FP supérieur

Pour FP 7, ajouter une troisième attaque et augmenter le DD à 16.

Niveaux conseillés

Ajustez les points de vie, les dégâts et le nombre d’actions au niveau du groupe.