Attitude
Sèche, professionnelle et étonnamment respectueuse des morts.

Personnage non-joueur
Serrurière funéraire
Une serrurière funéraire qui ouvre les demeures des morts pour rendre leurs biens, mais garde parfois les secrets qui devraient être enterrés.
Lecture immédiate
Sèche, professionnelle et étonnamment respectueuse des morts.
Rendre les biens aux vivants sans laisser les secrets des morts provoquer de nouveaux drames.
Elle nomme chaque serrure comme une personne et ne force jamais une porte avant de lui avoir parlé.
Experte en effraction légale, informatrice, témoin ou commanditaire d’une enquête urbaine.
À la table
« Toutes les portes parlent. Le métier, c’est de savoir lesquelles méritent une réponse. »
Visible des joueurs
Une vieille naine austère qui considère une porte verrouillée avec davantage de compassion que la plupart des vivants.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Tava tient un registre clandestin des objets et confessions qu’elle a soustraits aux successions ; certains pourraient innocenter des criminels ou renverser des familles puissantes.
Elle attaque ou dénonce immédiatement quiconque profane un mort pour le plaisir ou le profit.
Prêt à jouer
Tava convoque les personnages devant une demeure funéraire dont le sceau est intact, alors qu’une lumière vient de s’allumer à l’étage.
Un objet disparu lors de son inventaire est revenu dans la maison, accompagné d’une clef qui n’ouvre aucune serrure connue.
Qu’ils découvrent qui entre dans les demeures scellées sans compromettre sa réputation ni alerter les familles concernées.
L’accès légal à des propriétés fermées, l’expertise des serrures, des rumeurs sur les héritages et des preuves oubliées.
Elle ne remet pas un secret funéraire à quelqu’un qui cherche vengeance, richesse ou spectacle.
CoopératifElle fournit les plans, les clefs utiles et la chronologie exacte de ses interventions.
MéfiantElle donne une clef inoffensive marquée pour savoir où les personnages tentent de l’utiliser.
MenacéElle dégaine sa canne-épée et verrouille les issues avec une rapidité surprenante.
TrahiElle inscrit les personnages dans son registre noir et informe discrètement tous les artisans de confiance de la ville.
Pistes de scénario
Une demeure scellée après un décès montre des signes de présence sans que le sceau ait été brisé.
Les traces mènent à une pièce qui n’existait pas lors de l’inventaire.
Enjeux : Découvrir ce que le défunt a caché avant l’arrivée des héritiers.
Une clef portant le nom d’un vivant est retrouvée dans la poche d’un mort.
Elle n’ouvre pas une porte, mais désactive un mécanisme lié à la personne nommée.
Enjeux : Choisir entre protéger la cible et révéler le secret du défunt.
Un voleur dérobe le registre clandestin de Tava et commence à vendre ses secrets.
Plusieurs entrées sont fausses, ajoutées pour piéger un ancien maître chanteur.
Enjeux : Récupérer le registre avant qu’une guerre d’héritage n’éclate.
Progression de l’enquête
CA15 (armure de cuir renforcée)
PV45 (7d8 + 14)
Vitesse7,5 m
FP2
FOR12+1
DEX16+3
CON14+2
INT15+2
SAG16+3
CHA11+0
Maîtresse des serrures. Tava ajoute le double de son bonus de maîtrise aux tests effectués avec des outils de voleur ou de serrurier.
Œil funéraire. Après dix minutes dans une pièce scellée, elle peut déterminer si un objet important a été déplacé depuis le décès.
Canne-épée. Attaque au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible. Dégâts : 6 (1d6 + 3) perforants.
Poudre de graphite. Une créature à 1,5 m doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou être aveuglée jusqu’au début du prochain tour de Tava.
Verrouillage réflexe. Lorsqu’une créature tente d’ouvrir ou de franchir une porte à 3 m, Tava peut la bloquer ; la créature doit réussir un test de Force DD 13 pour poursuivre son mouvement.
Tava évite les combats prolongés. Elle contrôle les portes, aveugle un adversaire puis se replie vers un passage qu’elle peut verrouiller.
Pour approfondir
Tava a transformé un métier d’artisane en charge funéraire : ouvrir les maisons des morts, inventorier leurs biens et refermer ce que les héritiers ne doivent pas encore toucher.
Issue d’une famille de serruriers nains, elle a appris que les meilleures serrures protègent souvent des hontes plutôt que des richesses.
Lors de sa première intervention funéraire, elle restitua une lettre qui provoqua un meurtre entre héritiers.
Elle commença à conserver certaines preuves et créa son registre clandestin pour décider du moment juste de leur restitution.
Une personne reproduit ses codes, entre dans les demeures scellées et remet en circulation des secrets qu’elle avait enterrés.
Elle peut devenir une alliée experte, une gardienne de preuves récurrente ou l’adversaire de personnages qui refusent ses choix moraux.
Moduler la ressource
Elle estime que les morts ont davantage de droits que les héritiers.
Changements : Elle refuse presque toute restitution et transforme son registre en archive inviolable.
Un proche utilise son accès aux demeures pour organiser des vols ciblés.
Changements : Elle protège d’abord le coupable, puis demande aux personnages de réparer les conséquences.
Retirer le profil de combat et centrer la fiche sur une demeure scellée et un héritage contesté.
Relier son registre à des secrets de nobles, de guildes ou de morts capables de revenir témoigner.
Transformer Tava en technicienne médico-légale, administratrice de coffres ou spécialiste des systèmes d’accès.
Remplacer les tests de serrurerie par des indices obtenus selon la qualité de la méthode décrite.