Ce qu’il attend
Qu'ils répondent simplement à ses questions et franchissent la porte sans faire d'histoire.

Personnage non-joueur
Garde de porte
Une garde appliquée qui veut finir son service sans incident et tolère le retour tardif du boulanger.
À la table
« Un à la fois. Je compte, puis j'ouvre. »
Visible des joueurs
Mila veut terminer son service sans incident, tout en laissant discrètement rentrer le boulanger après le couvre-feu.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila le laisse passer discrètement.
Prêt à jouer
Qu'ils répondent simplement à ses questions et franchissent la porte sans faire d'histoire.
Un passage rapide et l'information sur le prochain retour du boulanger.
Pistes de scénario
Les aventuriers arrivent juste après le couvre-feu, au moment où Mila s'apprête à laisser entrer discrètement le boulanger.
Progression de l’enquête
CA16
PV11 (2d8 + 2)
Vitesse30
FP1/8
FOR13+1
DEX12+1
CON12+1
INT10+0
SAG11+0
CHA10+0
Lance. Attaque au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.
Mila demande aux fauteurs de trouble de reculer et appelle les autres gardes. Elle reste près de la porte, se protège avec son bouclier et utilise sa lance. Elle se replie derrière la porte si elle est blessée ou clairement dépassée. Elle se rend si poursuivre le combat met inutilement des civils en danger.
Moduler la ressource
Utiliser le profil tel quel.
Utiliser le profil tel quel comme figurante non destinée à affronter seule un groupe puissant.