CA{'value': 15, 'source': 'armure de peau, bouclier de bois noirci'}
PV{'average': 91, 'formula': '14d8 + 28'}
Vitesse{'walk': 30, 'fly': 0, 'swim': 0, 'climb': 0, 'burrow': 0}
FP5 (1 800 PX)
FOR10+0
DEX14+2
CON14+2
INT13+1
SAG18+4
CHA12+1
- Sens
- ['vision dans le noir 18 m', 'Perception passive 17']
- Langues
- ['commun', 'elfique', 'druidique']
- Bonus de maîtrise
- 3
Traits
Pas des sous-bois. Maëlvor ignore le terrain difficile créé par les plantes non magiques. Les plantes magiques créées par ses propres capacités ne gênent jamais ses déplacements.
Sentence de ronces. Une fois par tour, quand Maëlvor inflige des dégâts à une créature avec une attaque ou un sort, il peut réduire la vitesse de cette créature de 3 m jusqu'au début de son prochain tour.
Autorité du cercle noir. Maëlvor a l'avantage aux tests de Charisme (Intimidation) contre une créature qui l'a vu utiliser un sort ou une capacité druidique durant la dernière minute.
Actions
Bâton de houx noir. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts contondants plus 9 (2d8) dégâts nécrotiques.
Racines de sanction. Recharge 5-6. Des racines sombres surgissent dans un rayon de 6 m centré sur un point que Maëlvor voit à 18 m ou moins. Chaque créature ennemie dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 ou subir 14 (4d6) dégâts contondants et être entravée pendant 1 minute. Une créature entravée peut utiliser son action pour refaire le jet de sauvegarde, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de réussite.
Verdict de sève amère. Une créature que Maëlvor voit à 18 m ou moins doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. Échec : 18 (4d8) dégâts de poison et la cible est empoisonnée jusqu'à la fin de son prochain tour. Réussite : la cible subit la moitié des dégâts et n'est pas empoisonnée.
Actions bonus
Voile de feuilles noires. Maëlvor gagne un abri partiel jusqu'au début de son prochain tour si au moins une plante, racine, haie, lierre ou arbre se trouve à 1,50 m ou moins de lui. Il peut utiliser cette action bonus trois fois, et récupère toutes les utilisations après un repos long.
Réactions
Écorce réprobatrice. Quand une créature touche Maëlvor avec une attaque au corps à corps, l'attaquant subit 7 (2d6) dégâts perforants si des plantes ou du bois naturel se trouvent à 3 m ou moins de Maëlvor.
Tactiques
{'beforeCombat': "Maëlvor choisit un terrain couvert de végétation, prépare des voies de fuite et tente d'intimider les intrus avant de frapper.", 'duringCombat': 'Il ouvre avec Racines de sanction ou enchevêtrement pour contrôler le terrain, puis utilisé Verdict de sève amère contre les cibles résistantes au corps à corps.', 'retreat': "S'il tombe à 25 points de vie ou moins, il couvre sa fuite avec passage sans trace ou une zone de plantes entravantes.", 'surrender': "Il se rend rarement, mais accepte de parler si une preuve solide révèle que son cercle a trahi la nature qu'il prétend servir."}