Kara bloque un passage étroit et réclame une taxe improvisée.

Personnage non-joueur
Kara Coupe-Bourse
Cheffe de trois bandits
Kara Coupe-Bourse est cheffe de trois bandits et veut quitter la région avec une dernière prise.
Dungeons & Dragons 5e
- Rôle
- Dépouiller les voyageurs sur une route secondaire
À la table
Comment l’interpréter
- Voix
- Manie
- Elle fait sauter une pièce sur ses phalanges.
- Sous pression
« »
Moteur narratif
Motivation
- Motivation profonde
- Quitter la région avec une dernière prise
Pistes de scénario
Accroches d’aventure
Progression de l’enquête
Informations et révélations
Ce que tout le monde sait
- Elle évite toujours d’attaquer les chariots du meunier.