CA16
PV52 (15d6)
Vitesse7,50 m
FP2
FOR10+0
DEX16+3
CON10+0
INT14+2
SAG15+2
CHA12+1
- Sens
- passivePerception: 16
- Langues
- commun, halfeline, argot des chantiers portuaires
- Bonus de maîtrise
- +2
- Jets de sauvegarde
- DEX +5, INT +4, WIS +4
- Compétences
- Investigation +6, Perception +6, Persuasion +3, Perspicacité +4, Escamotage +5
Traits
Pied sûr. Brune a l'avantage aux tests de Dextérité effectués pour garder l'équilibre sur des planches, échafaudages, toits bas, passerelles ou surfaces instables de chantier.
Lecture des Défauts. Par une action, Brune examine une structure, une porte, un sol, un mur ou un engin de chantier à 9 m ou moins. Jusqu'au début de son prochain tour, sa prochaîne attaque contre cette cible ou contre une créature appuyée dessus inflige 3 (1d6) dégâts contondants supplémentaires, ou elle apprend une faiblesse pratique exploitable par le meneur de jeu.
Petite et Tenace. Brune peut traverser l'espace d'une créature d'une taille supérieure à la sienne, mais ne peut pas y terminer son déplacement.
Actions
Attaques multiples. Brune effectue deux attaques, dans n'importe quelle combinaison, avec Marteau de contrôle ou Arbalète de poing.
Marteau de contrôle. Attaque d'arme de mêlée : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touche : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une structure ou une créature adjacente à une structure endommagée, l'attaque inflige 3 (1d6) dégâts contondants supplémentaires.
Arbalète de poing. Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible. Touche : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
Nuage de Craie. Brune jette une poche de craie sur un point situé à 6 m ou moins. Chaque créature dans un cube de 3 m doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou être aveuglée jusqu'à la fin de son prochain tour. Les créatures qui n'ont pas besoin de voir réussissent automatiquement. Recharge 5-6.
Actions bonus
Plan de Repli. Brune choisit une créature consentante qui peut l'entendre à 9 m ou moins. Cette créature peut se déplacer de 3 m sans provoquer d'attaque d'opportunité si elle termine ce déplacement sur une surface solide.
Réactions
Garde-Corps Improvisé. Quand Brune ou une créature à 1,50 m d'elle est touchée par une attaque alors qu'un mur, une rambarde, un tonneau, une caisse ou une poutre se trouve à portée de main, Brune ajoute +2 à la CA de la cible contre cette attaque, ce qui peut la faire échouer.
Tactiques
Brune évite les duels ouverts. Elle cherche les hauteurs basses, les passerelles et les angles encombrés, aveugle les adversaires avec la craie, puis dirige les allies vers une sortie ou une position plus solide. Elle se rend si un combat menace des civils ou un bâtiment instable.