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Cimeterre drow de la Nuit Oblique

Cabinet des curiosités

Cimeterre drow de la Nuit Oblique

Une lame courbe qui coupe l'angle mort avant la chair

Un cimeterre drow de duel souterrain qui récompense les déplacements dans l'ombre et punit les adversaires qui se croient hors d'atteinte.

ObjetsRareD&D 5e 2024Harmonisation requise
Poids
1.4 kg

Aspect et usage

Présentation

Un cimeterre drow de duel souterrain qui récompense les déplacements dans l'ombre et punit les adversaires qui se croient hors d'atteinte.

Apparence

Cimeterre noir-violet à lame très courbe, si fine que son tranchant semble disparaître de côté. La garde ouverte forme deux crochets inversés, et le pommeau contient une perle mate de champignon luminescent pétrifié.

Matériaux

acier d'ombre poliargent froidcuir violet sombreperle de champignon pétrifié

Provenance

Origine et réputation

Origine

Forgé dans une cité souterraine drow sans blason public, pour des duellistes chargés de défendre des passages trop étroits pour les lances.

Créateur ou source. Atelier drow des Lames Sans Face

Histoire

La lame fut conçue pour les combats de couloir, où un pas de côté vaut parfois plus qu'une armure. Sa courbure reproduit l'arc des tunnels creusés autour de racines fossiles.

Réputation. Les mercenaires la surnomment la politesse noire: elle oblige l'ennemi à regarder les angles avant de regarder le porteur.

Règles de jeu

Propriétés

Cimeterre drow

Activation
passif

Cette arme magique fonctionne comme un cimeterre. Elle inflige 1d6 dégâts tranchants (moyenne 3), possède les propriétés finesse et légère, et donne un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec elle.

Pas oblique

Activation
action bonus
Fréquence
2 fois par repos court ou long

Vous vous déplacez jusqu'à 4,5 m sans provoquer d’attaque d’opportunité de la part d'une seule créature que vous pouvez voir. Si votre prochaine attaque avec le cimeterre touche cette créature avant la fin du tour, elle subit 1d6 dégâts psychiques supplémentaires (moyenne 3).

Angle mort

Activation
reaction
Fréquence
1 fois par repos court ou long

Déclencheur. Une créature que vous voyez dans un rayon de 1,5 m rate une attaque de corps à corps contre vous.

Vous pouvez effectuer une attaque avec le cimeterre contre cette créature. Si l'attaque touche, la cible subit les dégâts normaux de l'arme et ne peut pas effectuer de réaction jusqu'au début de son prochain tour.

Fil sans reflet

Activation
passif

Tant que vous tenez le cimeterre en lumière faible ou dans l’obscurité, vous gagnez un bonus de +1 aux tests de Dextérité (Discrétion) impliquant le déplacement silencieux. Ce bonus ne s'applique pas si vous portez une armure imposant un désavantage à ces tests.

À ne pas oublier

Contraintes et limites

  • Pas oblique ne traverse pas les murs, barreaux, créatures ou obstacles; le mouvement doit suivre un chemin libre.
  • Le bonus de Discrétion ne s'applique pas en pleine lumière.
  • Si le porteur utilise Pas oblique en pleine lumière par erreur, l'utilisation est dépensée sans produire d'effet.

Destruction

La lame perd sa magie si elle est laissée trois jours complets sous un soleil direct sans fourreau ni ombre portée.

Informations du maître de jeu

Secret et rumeur

Secret

La perle du pommeau contient une carte minuscule d'un passage drow oublié, visible seulement dans le reflet d'une lame humide.

Rumeur

On dit que la lame ne siffle jamais dans l'air: si on l'entend, c'est qu'elle a déjà manqué sa cible.

Prêt à jouer

Utilisation en aventure

Usages

  • Permettre à un duelliste ou roublard martial de se repositionner dans un tunnel ou une salle encombrée.
  • Punir un garde isolé qui rate son attaque pendant une infiltration.
  • Servir de preuve matérielle d'une dette, d'un duel ou d'un passage souterrain drow.

Conseil d’attribution. Adapté à des personnages de niveaux 5 à 10 qui combattent en mobilité sans vouloir dominer les dégâts bruts. Fonctionne très bien dans des donjons, cavernes, villes nocturnes et scènes d'infiltration.

01

Une maison drow mineure veut récupérer le cimeterre car la perle du pommeau révèle l'accès à une route secrète.

02

Le cimeterre attire des assassins qui saluent toujours son porteur avant d’attaquer, comme s'il détenait un titre inconnu.

03

Chaque fois que Pas oblique est utilisé près d'une racine fossile, la lame montre brièvement une direction sous terre.

Équilibrage

Adapter aux niveaux