‹ Retour au menu des lieux
La Passe des Trois Bornes, vue générale. Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés.

Atlas d’Elferune

La Passe des Trois Bornes

La Passe des Trois Bornes — Permettre aux troupeaux et patrouilles de franchir une frontière disputée. Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Passage de voyageD&D 5e 2024
Environnement
les Marches de l’Ouest, entre trois petites seigneuries
Échelle
petit ou local
Fonction de jeu
Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou décision culminante. Il convient à une halte brève, à une scène centrée sur la situation présente ou à un point récurrent si les personnages nouent des liens avec ses usagers.

Première impression

Présentation

Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés.

Ambiance

Le grincement des essieux et les appels des conducteurs rythment le passage. La poussière, le cuir humide et l’herbe écrasée dominent. Une lumière franche suit la voie et laisse les bas-côtés plus sombres. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Les gestes quotidiens et les réparations visibles rendent la fonction du lieu immédiatement lisible.

Aspect général

Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Près de l’accès, Orna Kel organise les présents et cherche une aide qui ne désorganise pas le travail. Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Contexte

Histoire et fonction

Aujourd’hui

Permettre aux troupeaux et patrouilles de franchir une frontière disputée. Il sert également de point de rencontre aux personnes qui dépendent de cette activité.

Ce qui s’y passe maintenant

Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Utilisation en jeu

Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou décision culminante. Il convient à une halte brève, à une scène centrée sur la situation présente ou à un point récurrent si les personnages nouent des liens avec ses usagers.

Plan de visite

Zones remarquables

01

Le promontoire central

Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Orna Kel est la première personne susceptible d’aborder les nouveaux venus. Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Fonction. Observer la situation, rencontrer les présents et agir sur le problème immédiat.

À voir. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central., traces de l’activité actuelle

02

L’ancien lit

Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central.

Fonction. Offrir une approche différente, un indice concret ou une solution de rechange.

À voir. accès secondaire, matériel utilisé sur place

Vie du lieu

Habitants

Les visiteurs sont jugés sur leurs gestes : une aide précise ouvre la conversation, tandis qu’un ordre lancé sans écouter ferme les portes.

Groupes présents

  • Orna Kel, baillie des trois seigneuries, connaît les usages du lieu et les conséquences immédiates de la situation.
  • Les usagers de la route, qui veulent poursuivre leur trajet sans rendre le passage plus dangereux.

Rythme et repos

Faire vivre le lieu

Les départs se concentrent à l’aube; le passage est dense avant midi et les retardataires cherchent un abri au crépuscule.

Informations du maître de jeu

Secrets du lieu

La troisième borne n’a pas bougé : un glissement de terrain a déplacé le ruisseau qui servait de limite réelle.

Accroches

Utiliser ce lieu

01

La frontière déplacée

Un bailli demande une constatation avant que les milices arrivent.

02

Le ruisseau sans frontière

Après la situation principale, ce détail cesse de remplir son rôle : Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Les personnages peuvent le réparer, le remplacer ou organiser un usage provisoire.

↑ Retour en haut